Eurooppalaiset nettipelimarkkinoiden trendit seuraavana 5 vuotena

Nettipelien maailman kehittyy koko ajan ja seuraavien vuosien aikana on alalle odotettavissa paljon erilaisia uutuuksia. Tulevaisuudessa pelit ovat vieläkin realistisempia ja mukaan tulee elementtejä mm. virtuaalitodellisuudesta, joiden avulla peleistä saadaan todella upeita. Tässä artikkelissa kerromme, miltä eurooppalainen nettipelimarkkina tulee näyttämään seuraavien viiden vuoden aikana.

Nettipelaaminen yleistyy entisestään

Nettipelaamisen suosio on jo nyt todella kovaa ja tulevaisuudessa nettipelit houkuttelevat yhä enemmän pelaajia. Esimerkiksi muutaman viime vuoden aikana nettipelaamisen suosio on kasvanut räjähdysmäisesti ja erilaiset pelistriimit ovat houkutelleet katsojia ympäri maailmaa. Myös nettikasinot tulevat kehittymään. 

Esimerkiksi https://www.netticasino.com/kolikkopelit/ tarjoaa jo nyt laajan kattauksen erilaisia kolikkopelejä. Tulevaisuudessa erilaisia kasinopelejä julkaistaan nettikasinoilla aiempaa useammin ja ne kaikki toimivat myös mobiiliversioina. 

Älypuhelinten lisääntynyt käyttöönotto ympäri maailmaa on kiihdyttänyt mobiilipelaamista entisestään. Globaalisti mobiililaitteiden keskimääräinen käyttö verrattuna pöytätietokoneisiin tai kannettaviin tietokoneisiin on huomattavasti suurempi. Mobiilipelaaminen on tulevaisuuden trendi ja sen avulla pelit ovat kaikkien maailman ihmisten tavoitettavissa missä ja milloin vain

Virtuaalitodellisuus tulee mukaan

Nettipelaamisessa aletaan seuraavan viiden vuoden aikana käyttämään apuna virtuaalitodellisuutta yhä enemmän. Pelaajat voivat pelata netissä VR-lasien avulla, joiden ansiosta pelaaja voi kokea olevansa sisällä nettikasinossa tai pelissä. Päätä liikuttamalla näkee ympärillensä ja lisäksi nettipeleissä voi olla mukana erilaisia laitteita, joiden avulla pelaamisesta voidaan tehdä entistäkin realistisempaa. 

VR-pelaaminen tulee todennäköisesti houkuttelemaan paljon uusia pelaajia nettipelien maailmaan, sillä monet haluavat kokeilla tätä pelitapaa. Se on myös entistäkin viihdyttävämpää ja VR-maailman myötä mukaan tulee uusia pelejä. 

Uudet teknologiat kuten Blockchain, IoT ja VR muuttavat kaikkea kaikilla aloilla, online-uhkapelit mukaan lukien. Virtuaalitodellisuus ja VR-lasit ovat saaneet paljon suosiota viime vuosina, ja ne ovat mullistava lisä online-uhkapelien maailmaan. VR:n avulla voi itse mennä virtuaalikasinoon ja pelata kaikkia pelejä matkustamatta itse minnekään.

Nopeat pelit ja pikakasinot yleistyvät

Nettikasinoilla on jo nyt käytössä erilaisia pikapelimahdollisuuksia. Niihin ei enää tarvitse rekisteröityä, vaan pelaamisen voi aloittaa kätevästi verkkopankkitunnuksilla tunnistautumisella. Pelaamisen voi siis aloittaa jopa muutamissa sekunneissa. Tämä nopea pelitapa tulee valtaamaan monet nettikasinot, joten pitkät rekisteröitysmisprosessit ovat pian historiaa. 

Myös nopeat pikapelit ovat todennäköisesti yhä suositumpia tulevaisuudessa. Peleihin ei ole halukkuutta käyttää enää niin paljoa aikaa, vaan pelaajat päättävät pelata silloin, kuin heillä on pieni hetki aikaa. Mobiilipelaamisen ansiosta pelata voi missä ja milloin vain, mutta samalla pelaamiseen ei enää panosteta yhtä paljoa aikaa kuin ennen kotisohvalla.

E-urheilun suosio kasvaa

Pelialustojen, kuten e-urheilun, suosio ohjaa markkinoita. eSports eli e-urheilun suosio on suuressa kasvussa ympäri maailmaa ja lisäksi markkinakysyntä on nykyisessä markkinatilanteessa hyvin suuri. Samalla se on tärkeä ajuri koko peliteollisuudessa ympäri maailmaa. Mellakkapelit kuten League of Legends ja DotA 2 ovat merkittäviä esimerkkejä eSports-liiketoiminnan vaikutusvaltaisista toimijoista. Etelä-Koreaa pidetään e-urheilun alkuperämaana. 

Vaikka Yhdysvallat ohitti Etelä-Korean e-urheilun liiketoiminnan tuloilla, se isännöi silti yhtä maailman suurimmista turnauksista. Pelaamisen seuraamisesta tulee viiden seuraavan vuoden kuluttua yhä suositumpaa ja voi olla, että lopulta laji pääsee jopa olympialajiksi.

Pilvipelaaminen on mahdollista

Pilvipelien ilmaantuminen ajaa markkinoita. Viimeaikainen kehitys edistyneessä pilvitekniikassa on muuttanut ajatuksen pilvipelaamisesta todellisuudeksi. Pilvipeleissä palvelin, johon kaikki pelit on tallennettu, suorittaa kaiken laskentatyön, joka sisältää pelikohtausten renderoinnin, pelilogiikan videokoodauksen ja videoiden suoratoiston. Useat yritykset, kuten Onlive, G-Cluster, StreamMyGame, Gaikai ja T5-Labs, tarjoavat jo kaupallisia pilvipelipalveluja. Tämä uusi ala nähdään myös vakavana kilpailijana perinteisille pelimarkkinoille.